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LAS MEMORIAS DE SHERLOCK HOLMES

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LA CARA AMARILLA | THW YELLOW FACE Sir Arthur Conan Doyle Las Memorias de Sherlock Holmes Cuento autoconclusivo Audiolibro ∽ Penguin Random House por Esther Tusquets ∽ Tiempo: 43 min Publicado en 1893 ➽ Un hombre nervioso y algo paranoico se presenta frente a Holmes y Watson para que lo ayuden a resolver su dramático enredo en Londres en 1888. Cuento en el que puedo decir Sherlock se dejo llevar por la paranoia de un ser vivo normal. Fue divertido

Sherlock Holmes

56 historias cortas  - recopiladas en 5 colecciones - y 4 novelas Proyectos ¿Como leer Sherlock Holmes? Estudio en Escarlata (1887)  El Signo de los Cuatro (1890) Las Aventuras de Sherlock Holmes (1891-1892) Las Memorias de Sherlock Holmes (1892-1893) El Sabueso de los Baskerville (1901-1902) El Regreso de Sherlock Holmes (1903-1905) Su Última Reverencia (1908–1913, 1917) El Valle del Terror (1914-1915) El Archivo de Sherlock Holmes (1921–1927) LAS AVENTURAS DE SHERLOCK HOLMES 1891 Escándalo en Bohemia 1891 La liga de los pelirrojos 1891 Un caso de identidad 1891 El misterio del valle Boscome 1891 Las cinco semillas de naranja 1891 El hombre del labio torcido 1892 El carbunclo azul 1892 La banda de lunares 1892 El dedo pulgar del ingeniero 1892 El aristocrata solteron 1892 La diadema de berilos 1892 El misterio de Copper Beeches MEMORIAS DE SHERLOCK HOLMES 1892 Estrella de plata 1893 La caja de carton 1893 La cara amarilla 1893 El empleado de cor
Journey  es un  videojuego de aventura  desarrollado por la compañía independiente estadounidense  Thatgamecompany  y estrenado en 2012 para  PlayStation Network . La trama describe la travesía de un viajero a lo largo de un extenso desierto para llegar a la cúspide de una montaña, mientras explora las ruinas de una antigua  civilización . Su desarrollo comenzó en 2009 tras el lanzamiento de la última entrega del estudio,  Flower , como parte de un acuerdo con  Sony Computer Entertainment . El equipo responsable de su desarrollo estuvo conformado hasta por dieciocho desarrolladores encabezados por  Jenova Chen  y Nick Clark como director creativo y diseñador en jefe, respectivamente. La composición musical recayó en  Austin Wintory , que optó por introducir sonidos de un  violonchelo ,  arpas  y una  viola , en conjunto con  ritmos electrónicos . Tras su lanzamiento, obtuvo críticas mayormente positivas que destacaron sus aspectos visuales y musicales, además de la «experiencia em